iOS 比较 NSUInteger 和 NSInteger
全部标签 我看到了一些非常奇怪的东西,我无法解释。我在猜测一些我不熟悉的C#边缘情况,或者运行时/发射器中的错误?我有以下方法:publicstaticboolHistoryMessageExists(DBContextcontext,stringid){returnnull!=context.GetObject(id);}在测试我的应用程序时,我发现它有问题-它为我知道我的数据库中不存在的对象返回true。所以我停在方法处并立即运行以下命令:context.GetObject(id)nullnull==context.GetObject(id)truenull!=context.GetObje
给定两个相同的匿名类型对象:{msg:"hello"}//anonType1{msg:"hello"}//anonType2并假设它们没有解析为同一类型(例如,它们可能在不同的程序集中定义)anonType1.Equals(anonType2);//false此外,假设在编译时,我无法获取一个结构(例如anonType1),因为API仅公开object所以,为了比较它们,我想到了以下技巧:使用反射获取anonType1上的msg属性进行比较。将anonType1转换为dynamic类型并在动态成员上引用.msg以进行比较比较每个对象上.GetHashCode()的结果。我的问题是:使用
问题我目前正在创建一个应用程序。在这个应用程序中,我正在处理一个Func的序列化。这不知何故使我的应用程序无一异常(exception)地崩溃了。无一异常(exception)的崩溃让我对wtf正在发生感到好奇,所以我做了一些深入的研究,经过一些挖掘终于发现在Newtonsoft.Json的某个地方发生了List.Contains,然后对2个属性执行相等检查。显然,此等式检查会导致无限循环,从而导致stackoverflow异常。仅使用C#重现问题Expression>expr=(t)=>t.Length;FuncexprCompiled=expr.Compile();varaa=ex
在我开始重新发明轮子之前,是否有一些框架方法可以创建IComparer来自Func?编辑IIRC(已经有一段时间了)Java支持匿名接口(interface)实现。C#中是否存在这样的构造,或者委托(delegate)是否被视为一个完整的替代方案? 最佳答案 在即将推出的.NET4.5(VisualStudio2012)中,这可以通过静态工厂方法实现Comparer.Create.例如IComparercomp=Comparer.Create((p1,p2)=>p1.Age.CompareTo(p2.Age));
下面是我的应用程序数据库表,其中包含存储在表中的SQL查询:QueryStorageIdQueryConnectionStringRdbms1select...DataSourceSqlServer2select...DataSourceOracle上表中的SQL查询是通过网络服务更新的,我们不允许在查询之上更新,尽管我们可以在查询之上添加一些东西,如下所示:查询存储在表中:从源中选择id作为LinkedColumn,Amount作为CompareColumn从我的c#应用程序调整查询:从(存储的sql查询)中选择Q.LinkedColumn、Q.CompareColumn作为Q我正在
请随意质疑我的理智。我需要确定一个Action对比Action是原始实例。我拥有的是一个带有类变量的类protectedActionMessageCallback=null;当我的abstractclassMessage是通过抽象方法创建的,我强制“他们”初始化MessageCallBack。此MessageCallback被添加到IList>.此列表中定义的每个操作都可以不同。现在,我想要做的是从列表中删除一个特定的操作,但我尝试比较它时失败了。以下是我最后一次尝试设置的示例:publicvoidUnsubscribe(ActionmessageCallback){varmessag
我发现了一个类似的问题Howtocomparetwodistinctlydifferentobjectswithsimilarproperties这可能会隐含地和/或部分地回答我的问题。假设我想比较(没有很多嵌套条件)这个对象:classObjectA{publicstringPropertyX{get;set;}publiccharPropertyY{get;set;}publiclongPropertyZ{get;set;}}到System.String.我只对平等或不平等感兴趣(不是关于身份的一系列值(value)观)。实现IEquatable在ObjectA是正确的选择吗?我不
在我们的客户端/服务器应用程序中,我们一直在使用BinaryFormatter进行序列化过程。出于性能原因,我们正在尝试迁移到protobuf-net(http://code.google.com/p/protobuf-net/)。我们的软件在客户端和服务器之间传输带有循环的巨大图表。现在我正在寻找一种方法来确保使用protobuf序列化和反序列化的数据与通常由BinaryFormatter处理的数据完全相同。逐位比较很简单:我使用BinaryFormatter序列化到一个文件。使用BinaryFormatter再次反序列化此文件。然后我使用ProtoBuf序列化到一个文件中。使用该文
我在阅读.NET中的System.IO.IsolatedStorage命名空间时发现我可以使用它来将文件存储到我的程序集或可执行文件的唯一位置。例如下面的代码:usingSystem.IO.IsolatedStorage;publicclassProgram{staticvoidMain(string[]args){IsolatedStorageFilestore=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForAssembly();store.CreateFile("myUserFile.txt");}}在以下位置创建文件“myUserFile.txt”:C:\
我正在用C#编写一个WPF应用程序,我需要移动一些文件——问题是我真的真的需要知道这些文件是否成功。为此,我写了一个检查以确保文件在移动后到达目标目录——问题是有时我在文件移动完成之前就进行了检查:System.IO.File.Move(file.FullName,endLocationWithFile);System.IO.FileInfo[]filesInDirectory=endLocation.GetFiles();foreach(System.IO.FileInfotempinfilesInDirectory){if(temp.Name==shortFileName){ret